- Las ordenanzas de Animal Crossing: New Leaf cambian los horarios del pueblo, los precios, el mantenimiento o las rutinas de los vecinos.
- Pueblo bonito reduce el mantenimiento y protege las flores mientras estás ausente.
- Madrugador adelanta los horarios de apertura y las rutinas de los vecinos.
- Noctámbulo mantiene las tiendas abiertas hasta más tarde para jugar por la tarde o de noche.
- Riqueza aumenta un 20% la mayoría de los precios de compra y venta.
Explicación de las ordenanzas de Animal Crossing: New Leaf
Las ordenanzas de Animal Crossing: New Leaf son mejoras municipales que permiten personalizar el funcionamiento de tu pueblo. Promulgar cada ordenanza cuesta 20 000 bayas, y solo puede haber una activa a la vez. Puedes cancelar una ordenanza activa sin pagar otra tasa, pero promulgar una de reemplazo sigue requiriendo el pago estándar.
Aspectos destacados del vídeo:
- Las ordenanzas influyen en el mantenimiento del pueblo, los horarios de las tiendas, las rutinas de los vecinos y la economía de las bayas.
- La tasa de la ordenanza se paga en el Ayuntamiento.
- Una nueva ordenanza se activa a las 6:00 a. m. del día siguiente.
- Elegir la ordenanza adecuada depende de cuándo juegas y de cómo consigues bayas.
El sistema está diseñado para la gestión del pueblo a largo plazo, no como una bonificación temporal de corta duración. Un jugador que visita su pueblo con poca frecuencia puede preferir reducir el mantenimiento, mientras que quien venda capturas de la isla puede obtener más beneficios de la ordenanza económica.
| Regla | Efecto |
|---|---|
| Número disponible | Cuatro ordenanzas |
| Activas a la vez | Una ordenanza |
| Tasa de promulgación | 20 000 bayas |
| Tasa de cancelación | Ninguna |
| Hora de activación | 6:00 a. m. del día siguiente |
| Ubicación | Ayuntamiento |
Elige una ordenanza antes de tu próxima sesión de juego. Como los cambios se activan a la mañana siguiente, puede resultar más cómodo cambiarla al final del día que hacerlo justo antes de ir de compras.
Beneficios de la ordenanza Pueblo bonito
Pueblo bonito es la opción centrada principalmente en el mantenimiento. Ayuda a que los pueblos conserven un buen aspecto cuando el alcalde no puede conectarse todos los días, por lo que es una buena elección para quienes dan prioridad a las flores, los híbridos y un entorno limpio.
La ordenanza reduce varias tareas habituales de mantenimiento. Las flores quedan protegidas del marchitamiento, aparecen menos malas hierbas y los vecinos tienen más probabilidades de regar o plantar flores. También impide pescar basura en el agua y aumenta las probabilidades de que aparezcan flores híbridas.
| Característica | Efecto de Pueblo bonito |
|---|---|
| Estado de las flores | Las flores no se marchitan mientras la ordenanza está activa |
| Malas hierbas | Aparecen con menos frecuencia |
| Actividad de los vecinos | Los vecinos tienen más probabilidades de regar o plantar flores |
| Flores híbridas | La probabilidad de aparición aumenta un 20% |
| Limpieza mediante pesca | Ya no se pesca basura en el agua |
| Efecto de viajar en el tiempo | Se reducen los problemas medioambientales causados por viajar en el tiempo |
| Pelo despeinado | Es menos probable que el jugador se despierte con el pelo despeinado |
| Cucarachas | Se evita su aparición mientras la ordenanza está activa |
Esta ordenanza no aumenta directamente el valor de los objetos ni cambia los horarios de las tiendas. Su valor procede de reducir las tareas de mantenimiento repetitivas. Es especialmente útil para quienes están construyendo un pueblo temático, criando flores híbridas o tomándose descansos sin querer que el pueblo se deteriore tan rápido.
Elige Pueblo bonito cuando el aspecto del pueblo y la conservación de las flores sean más importantes que ampliar los horarios de compras o aumentar los precios de venta.
Comparación entre Madrugador y Noctámbulo
Madrugador y Noctámbulo cambian el ritmo diario del pueblo. Ninguna de las dos ordenanzas mejora el valor de los objetos, pero ambas pueden facilitar el acceso a las tiendas y a los vecinos durante las horas que más te convengan.
Madrugador adelanta los horarios. Es adecuada para quienes juegan por la mañana, estudiantes o cualquier persona que suela jugar antes de la apertura habitual de las tiendas. Noctámbulo hace lo contrario: retrasa los horarios de sueño de los vecinos y el cierre de las tiendas, lo que beneficia a quienes suelen jugar después del trabajo o a última hora de la tarde.
| Ordenanza | Cambio principal | Mejor para |
|---|---|---|
| Madrugador | Los vecinos se despiertan antes; las tiendas abren antes | Sesiones de juego matutinas |
| Noctámbulo | Los vecinos se acuestan más tarde; las tiendas cierran más tarde | Sesiones vespertinas y nocturnas |
Estos ejemplos de horarios muestran hasta qué punto difieren las dos opciones:
| Lugar o rutina | Madrugador | Noctámbulo |
|---|---|---|
| Tienda Tendo y Nendo | Abre a las 6:00 a. m. | Cierra a las 12:00 a. m. |
| Tendo y Nendo | Abre a las 6:00 a. m. | Cierra a las 2:00 a. m. |
| Hermanas Manitas | Abre a las 7:00 a. m. | Abre a las 10:00 a. m. |
| Tienda de jardinería | Abre a las 7:00 a. m. | Abre a las 9:00 a. m. |
| Rutina normal de los vecinos | Horario diario más temprano | Horario diario más tardío |
| Rutina de los vecinos alegres | Horario diario más temprano | Horario diario más tardío |
El beneficio exacto depende de tu rutina. Madrugador puede reducir la espera para hacer recados matutinos, mientras que Noctámbulo ofrece más tiempo para vender, comprar y hablar con los vecinos después del horario diurno habitual. Las ordenanzas también cambian los patrones de sueño de los vecinos, por lo que algunos residentes podrían no estar disponibles en momentos en los que antes sí lo estaban.
Madrugador no hace que las tiendas permanezcan abiertas hasta más tarde, y Noctámbulo no hace que abran antes. Elige el horario que se ajuste a tus horas reales de juego en lugar de decidir basándote solo en el nombre de la ordenanza.
Elige Madrugador
- Juegas antes de ir al trabajo o a clase
- El acceso matutino a las tiendas es importante
- Quieres que los vecinos estén activos antes
- El acceso nocturno te resulta menos útil
Elige Noctámbulo
- Juegas después del horario diurno habitual
- Sueles hacer compras a última hora
- Quieres que los vecinos estén activos hasta más tarde
- El acceso matutino es menos importante
La ordenanza Riqueza y la economía del pueblo
La ordenanza Riqueza, también llamada ordenanza Pueblo rico en la lista de selección, cambia los precios de muchas compras y ventas. La mayoría de los objetos afectados se compran y venden por 1,2 veces su precio normal. Esto genera mayores beneficios al vender objetos valiosos, pero también encarece muchas compras.
La Re-Tail recibe un beneficio adicional: la lista de objetos destacados aumenta de uno a dos. Esto ofrece al jugador más oportunidades de vender determinados objetos al precio especial de Re-Tail.
| Característica económica | Efecto de Riqueza |
|---|---|
| La mayoría de los precios de venta | Aumentan a 1,2x su valor normal |
| La mayoría de los precios de compra | Aumentan a 1,2x su coste normal |
| Lista de objetos destacados de Re-Tail | Aumenta de uno a dos objetos |
| Objetos de la isla de Tortimer | El coste en medallas aumenta un 20% |
| Hipotecas de la casa | No cambia |
| Tasas de las ordenanzas | No cambia |
| Tarifas de viaje a la isla | No cambia |
| Servicios de Katrina | No cambia |
Riqueza es más útil cuando tienes una fuente de ingresos fiable. Los peces, insectos, frutas, minerales y otros objetos vendibles de gran valor pueden generar más bayas, pero las compras habituales también requieren más ahorros. Cultivar recursos en la isla de Tortimer puede funcionar bien con esta ordenanza, ya que las capturas valiosas pueden compensar el aumento del coste de los objetos de la isla.
La ordenanza resulta menos atractiva si tu objetivo actual depende de comprar muebles, herramientas, ropa u otros productos al precio más bajo posible. Tampoco reduce el coste de las hipotecas, así que no debería elegirse únicamente para ampliar la casa.
Usa Riqueza durante un periodo dedicado a vender y después revisa tus hábitos de compra. La ordenanza recompensa a los vendedores activos, pero puede encarecer las compras habituales.
Pueblo bonito
Mantenimiento
Ideal para flores, híbridos y un mantenimiento sencillo del pueblo.
Madrugador
Acceso matutino
Ideal para quienes comienzan pronto su rutina diaria.
Noctámbulo
Acceso nocturno
Ideal para quienes juegan por la tarde y hacen compras a última hora.
Riqueza
Potencia de venta
Ideal para vendedores activos con una fuente de ingresos fiable.
Cómo promulgar o cambiar una ordenanza
Usa el Ayuntamiento para gestionar tu ordenanza. Como el juego solo permite una ordenanza activa, cambiar de una opción a otra sustituye la política actual del pueblo tras el periodo de espera habitual.
Revisa el objetivo de tu pueblo
Decide si tu prioridad es reducir el mantenimiento, adelantar los horarios, retrasarlos o conseguir mejores precios de venta. Tu horario actual de juego debería guiar la elección.
Visita el Ayuntamiento
Habla con los servicios municipales disponibles en el Ayuntamiento y selecciona la opción de ordenanzas. Asegúrate de tener al menos 20 000 bayas disponibles si vas a promulgar o sustituir una ordenanza.
Selecciona una ordenanza
Elige Pueblo bonito, Madrugador, Noctámbulo o Riqueza. Solo puede haber una ordenanza activa a la vez.
Espera a que se active
El cambio seleccionado entra en vigor a las 6:00 a. m. del día siguiente. Planifica tus compras, el cuidado de las flores y tus sesiones de venta en torno a esa hora de activación.
Cancela o sustituye cuando sea necesario
Puedes cancelar la ordenanza activa sin pagar una tasa de cancelación. Promulgar una ordenanza diferente requiere la tasa estándar de 20 000 bayas.
| Pregunta de decisión | Opción recomendada |
|---|---|
| ¿Es necesario proteger las flores y el aspecto del pueblo? | Pueblo bonito |
| ¿Sueles jugar por la mañana? | Madrugador |
| ¿Sueles jugar a última hora de la noche? | Noctámbulo |
| ¿Estás preparando una gran sesión de ventas? | Riqueza |
| ¿Necesitas hacer compras más baratas? | Evita Riqueza durante ese periodo |
| ¿Sueles ausentarte del pueblo? | Pueblo bonito suele ser la opción más segura |
Antes de elegir:
- Comprueba si tu horario principal de juego es por la mañana o por la tarde
- Decide si tu prioridad actual es el mantenimiento del pueblo o conseguir bayas
- Ahorra 20 000 bayas antes de promulgar o sustituir una ordenanza
- Recuerda que el cambio se activa a las 6:00 a. m. del día siguiente
- Revisa los horarios de las tiendas y los vecinos después de la activación
No es necesario mantener una ordenanza permanentemente. Reevalúa tu pueblo después de un proyecto importante, un cambio de horario o una sesión de ventas específica, y selecciona la política que apoye tu próximo objetivo.
Preguntas frecuentes sobre las ordenanzas
Q: ¿Cuánto cuestan las ordenanzas de Animal Crossing: New Leaf?
Promulgar una ordenanza cuesta 20 000 bayas. Cancelar una ordenanza activa no requiere otra tasa de cancelación, mientras que seleccionar una de reemplazo requiere el coste estándar de promulgación.
Q: ¿Puede haber más de una ordenanza activa al mismo tiempo?
No. Animal Crossing: New Leaf solo permite que haya una ordenanza municipal activa a la vez. Debes cancelar o sustituir la política actual antes de usar otra.
Q: ¿Qué ordenanza es mejor para quienes se ausentan con frecuencia?
Pueblo bonito suele ser la más adecuada porque reduce las malas hierbas, protege las flores del marchitamiento y disminuye varias tareas habituales de mantenimiento.
Q: ¿Riqueza reduce el precio de las hipotecas?
No. Riqueza cambia muchos precios de compra y venta, pero las hipotecas de la casa y varios servicios indicados no se ven afectados.
Una buena ordenanza es la que se adapta a la forma en que realmente gestionas tu pueblo. Pueblo bonito prioriza la conservación, Madrugador y Noctámbulo ajustan los horarios de acceso, y Riqueza favorece una estrategia de venta activa. Como todas las políticas pueden cambiarse más adelante, elige la opción que ayude a tu objetivo actual en lugar de considerar la decisión permanente.
Para la mayoría de los alcaldes que regresan al juego, empezar con Pueblo bonito es una buena opción para mantener el pueblo con poco esfuerzo. Cambia a Madrugador, Noctámbulo o Riqueza cuando cambien tu horario o tu objetivo a corto plazo.