Simulador de vida en un pueblo acogedor

Animal Crossing: New Leaf Wiki

Construye un pueblo encantador, colecciona peces y bugs, personaliza tu casa, conoce a vecinos animales, completa proyectos municipales, disfruta de eventos de temporada y explora las funciones de Welcome amiibo.

Jugar en Nintendo 3DS

Animal Crossing: New Leaf Guías

Ocho guías esenciales sobre vecinos, coleccionismo, vida en el pueblo y actividades de la isla

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Animal Crossing: New Leaf combina el desarrollo del pueblo, la ampliación de la casa, el coleccionismo, las compras y la vida social. Estos cinco pasos llevan a un alcalde novato desde su primer viaje en tren hasta una rutina diaria fiable y la isla tropical.

1

Llega y establece tu pueblo

Conoce a Rover en el tren, elige el nombre y el mapa de tu pueblo y llega a la estación. Isabelle y los residentes te identifican como el nuevo alcalde, y tú eliges la ubicación de tu primera casa.

  • Elegir un mapa del pueblo
  • Colocar el solar de la primera casa
  • Completar el préstamo inicial de la casa
  • Hablar con Isabelle sobre las tareas del alcalde
RoverIsabelleTom NookTrain StationMain Street
2

Completa la introducción del alcalde

Instálate, termina la orientación del alcalde y empieza a mejorar la valoración de desarrollo de tu pueblo. Los consejos de Isabelle desbloquean las siguientes actividades cívicas, y hablar a diario con los residentes ayuda a mantenerlos contentos.

  • Hablar con los vecinos cada día
  • Mantener bajo control los weeds y los objetos tirados
  • Consultar el tablón de anuncios del pueblo
  • Revisar los proyectos municipales disponibles
IsabelleTown HallTown Tree Plaza
3

Crea una rutina diaria

Un breve recorrido diario mantiene el pueblo ordenado y hace crecer tus ahorros de forma constante. Revisa los mismos lugares todos los días antes de dedicar tiempo a proyectos mayores.

  • Desenterrar puntos de fossil y giroides
  • Revisar la playa en busca de conchas y botellas con mensajes
  • Agitar los árboles para conseguir fruta, muebles y Bells
  • Visitar Nookling Junction y Able Sisters
  • Hablar con los vecinos y buscar peticiones
  • Vender fruta, peces, bugs y fossil repetidos
Nookling JunctionAble SistersRe-Tail
4

Amplía Main Street y las instalaciones del pueblo

Gasta Bells en Main Street y reduce el préstamo de tu casa para desarrollar la zona comercial. A medida que el pueblo progresa, llegan nuevos servicios y mejoras para las tiendas.

  • Comprar objetos en Nookling Junction
  • Encargar ropa y diseños personalizados en Able Sisters
  • Donar especímenes al Museum
  • Ampliar tu casa a través de Tom Nook
  • Revisar Main Street para comprobar si hay nuevas obras
MuseumShampoodleKatrina's Fortune ShopT.I.Y.
5

Desbloquea la isla y la colección del Museum

Tras cumplir los primeros requisitos del pueblo y de la casa, Tortimer abre la isla tropical. Kapp'n te lleva hasta allí para capturar criaturas valiosas, participar en excursiones y conseguir Medals.

  • Capturar peces e insectos tropicales
  • Bucear en busca de criaturas de aguas profundas
  • Completar excursiones de la isla
  • Conseguir y gastar Medals
  • Donar un ejemplar de cada especie al Museum
TortimerKapp'nBlathersTortimer Island

Quick Tips

  • La isla desbloquea algunas de las mejores actividades para conseguir Bells por hora del juego, así que cumplir pronto las tareas del alcalde merece la pena.
  • Los fossil, la roca del dinero y la fruta no autóctona proporcionan ingresos diarios fiables antes de acceder a la isla.
  • Donar al Museum la primera captura de cada especie mantiene completa la colección, mientras que los duplicados ayudan a pagar los préstamos de la casa.
  • Hablar con los vecinos todos los días permite encontrar peticiones, objetos gratis y sugerencias para proyectos municipales.

New Leaf permite escanear códigos QR para importar diseños personalizados y usarlos en ropa, caminos, banderas y habitaciones temáticas. El lector QR se desbloquea en la máquina de coser de Able Sisters después de avanzar en las conversaciones con Sable.

Ropa

Camisetas, vestidos y sombreros

Importa patrones ponibles para camisetas, vestidos y sombreros. Los diseños Pro conservan zonas independientes para la parte delantera, trasera y las mangas, lo que permite crear atuendos detallados.

Atuendos de personajesUniformes escolaresDisfraces de cosplayRopa de temporada
  1. 1Abrir el lector QR en la máquina de coser de Able Sisters
  2. 2Escanear cada imagen QR en orden para diseños con varios códigos
  3. 3Guardar el diseño en un espacio de diseño personalizado
  4. 4Ponértelo desde los bolsillos o el armario
Patrones de suelo

Caminos, baldosas y zonas del pueblo

Coloca diseños de una baldosa en el suelo para crear caminos, plazas, bordes de jardines y zonas exteriores temáticas.

Caminos de piedraPasarelas de maderaBordes de floresPuestos de mercado
  1. 1Escanear el código QR mediante el lector QR de Able Sisters
  2. 2Guardar el patrón en un espacio de diseño personalizado
  3. 3Seleccionar el patrón desde los bolsillos
  4. 4Colocarlo en espacios de suelo exteriores compatibles
Banderas y letreros

Banderas del pueblo y diseños decorativos

Aplica diseños importados a la bandera del pueblo y a letreros, marcadores y entradas temáticas del pueblo.

Banderas del puebloLetreros de barriosPaneles de bienvenidaDecoraciones de eventos
  1. 1Escanear y guardar el diseño elegido
  2. 2Elegir la opción de bandera del pueblo en Town Hall
  3. 3Colocar diseños en las superficies decorativas disponibles
Interiores y exposición

Papel de pared, expositores y habitaciones temáticas

Usa diseños decorativos con muebles expositores compatibles para crear galerías, cafeterías, tiendas y salas de exposición.

Expositores de patronesSalas de arteInteriores de cafeteríasExhibiciones estilo Museum
  1. 1Escanear el código QR en la máquina de coser de Able Sisters
  2. 2Guardar el diseño en un espacio disponible
  3. 3Usarlo mediante una opción de exposición compatible
  4. 4Colocar los muebles para completar el tema

Compara a los vecinos por especie, personalidad y estilo de interacción para elegir a los habitantes adecuados para la temática de tu pueblo.

S

Muy solicitados

Gran popularidad entre la comunidadDiseño visual distintivoPersonalidad y diálogos memorables

Marshal

Engreído

Ardilla

Ardilla blanca pequeña, de expresión seria y diálogos educados y seguros.

Ankha

Pija

Gata

Gata de temática egipcia, con detalles dorados y azules y diálogos directos y elegantes.

Stitches

Perezoso

Cachorro

Tiene el aspecto de un muñeco de peluche hecho de retales y unos diálogos amistosos centrados en la comida.

A

Populares y equilibrados

Diseño atractivoPersonalidad bien definidaEncajan con muchas temáticas de pueblo

Fauna

Normal

Cierva

Cierva marrón de aspecto dulce y diálogos cálidos y serviciales.

Lucky

Perezoso

Perro

Perro con aspecto de momia vendada y diálogos relajados y humorísticos.

Rosie

Alegre

Gata

Gata azul brillante, de expresión alegre y diálogos llenos de energía.

B

Habitantes sólidos para el pueblo

Diseños reconociblesVariedad de personalidades útilSu atractivo depende de la temática del pueblo

Zucker

Perezoso

Pulpo

Diseño inspirado en el takoyaki y diálogos relajados sobre su amor por la comida.

Pekoe

Normal

Cachorra de oso

Cachorra de oso de inspiración asiática, con diálogos tranquilos y amables.

Beau

Perezoso

Ciervo

Ciervo de aspecto somnoliento y diálogos relajados y relacionados con la vida al aire libre.

Planifica tus sesiones de pesca, captura de bichos y buceo con la tabla de coleccionables. New Leaf utiliza un calendario fijo dentro del juego, así que los meses siguen las estaciones estándar del juego.

CategoríaNombreMesesHorarioUbicaciónPrecio de ventaRareza
PezLubinaTodo el añoTodo el díaOcéano160 BellsComún
PezCarpínTodo el añoTodo el díaRío120 BellsComún
PezCelacantoTodo el año16:00–9:00, con lluvia o nieveOcéano15,000 BellsMuy raro
BichoMariposa emperadorJunio–septiembre19:00–8:00Volando cerca de las flores2,500 BellsPoco común
BichoTarántulaJunio–agosto19:00–4:00Suelo8,000 BellsMuy rara
Criatura marina profundaAnémona de marTodo el añoTodo el díaFondo del océano mientras buceas1,000 BellsComún

Dona al Museo el primer ejemplar de cada especie y vende los duplicados en Re-Tail.

Precios de turnip de Animal Crossing: New Leaf

Daisy Mae vende turnip los domingos por la mañana, y Re-Tail los compra de lunes a sábado a precios que cambian cada mañana y cada tarde. Registra toda la semana para vender cuando aparezca una tendencia al alza antes de que los turnip se pudran.

DomingoAntes del mediodíaCompra de turnip

Comprar turnip a Daisy Mae

Los turnip se venden en paquetes de diez y el precio de compra cambia cada domingo. Anota el precio por turnip y tu inversión total.

Tip: Guarda los turnip en los bolsillos o fuera de casa; no se pueden almacenar en el armario de la casa.

Lunes–sábadoMañana y tardeRegistro de precios

Comprobar el precio de los turnip en Re-Tail

Re-Tail ofrece un precio antes del mediodía y otro después, así que anota cada cotización dos veces al día.

Tip: Registra el precio de compra, la cantidad, las dos cotizaciones diarias y tu beneficio actual por turnip.

Lunes–sábadoToda la semanaTendencia descendente

Vender pronto cuando los precios sigan bajando

Una tendencia descendente comienza cerca del precio de compra y cae sin alcanzar un máximo significativo.

Tip: Sin un pueblo cooperativo disponible, vender al precio menos perjudicial es mejor que esperar hasta el sábado.

Mitad de semanaUna sesiónTendencia de pequeña subida

Buscar una subida moderada

Varios precios bajos van seguidos de una subida breve y después de una caída; la cotización máxima dura poco.

Tip: Compara cada cotización nueva con la de la sesión anterior y vende durante la subida.

Mitad de semanaUna o más sesionesTendencia de gran subida

Esperar un máximo pronunciado

Los precios empiezan bajos, suben bruscamente y caen después del máximo, a menudo a mitad de semana.

Tip: Cuando aparezca un precio excepcional, vende todo el inventario o una parte elegida para asegurar la ganancia.

Lunes–sábadoVarias sesionesTendencia fluctuante

Comparar cada cotización en lugar de seguir un calendario

Los precios suben y bajan sin un único máximo predecible, pero aun así pueden ofrecer momentos rentables.

Tip: Fija un beneficio objetivo por turnip y vende cuando la cotización actual lo alcance.

Domingo siguienteDespués de que comience el nuevo domingoFecha límite de deterioro

Los turnip no vendidos se pudren

Los turnip se estropean cuando llega el domingo siguiente, y los turnip podridos atraen hormigas al colocarlos fuera.

Tip: Completa todas las ventas antes del sábado por la noche y evita viajar en el tiempo más allá del domingo actual.

Cualquier sesión de ventaEn Re-TailCálculo de beneficios

Calcular antes de confirmar una venta

La inversión equivale al precio de compra multiplicado por la cantidad; el beneficio neto equivale al retorno bruto menos la inversión.

Tip: Vender parte del inventario asegura beneficios y permite conservar turnip para una cotización posterior más alta.

Los Bells financian ampliaciones de la casa, proyectos de obras públicas, herramientas y muebles. Combina actividades diarias con ingresos garantizados, cultivos de la isla y capturas valiosas a medida que tu pueblo se desarrolla.

Pueblo nuevoBaja a media

Ruta para principiantes: fruta, conchas y fossil

  • Sacude los árboles frutales y vende la fruta sobrante
  • Recoge y vende conchas a lo largo de la playa
  • Desentierra los fossil diarios y vende los duplicados en Re-Tail

Routine: Recorre el pueblo pasando por los árboles frutales, la playa y los puntos de aparición de fossil.

Best for: Jugadores con pocas herramientas y sin acceso a la isla.

Cualquier etapaMedia

Ingresos diarios garantizados

  • Golpea repetidamente la roca del dinero con una pala
  • Vende el mineral de oro, plata y gemas que no necesites
  • Vende fossil duplicados, giroides adicionales y muebles sobrantes

Routine: Completa las comprobaciones de rocas y fossil antes de las sesiones más largas.

Best for: Jugadores que quieren ingresos predecibles todos los días.

Principio a mitad del juegoMedia a alta

Ruta de pesca

  • Busca sombras grandes y siluetas con aleta
  • Da prioridad a los peces raros y a los peces oceánicos con aleta
  • Suelta los peces de poco valor para liberar espacio en el inventario

Routine: Lleva una caña de repuesto y recorre en bucle el río, los estanques y la costa.

Best for: Jugadores que disfrutan de una experiencia activa con la caña de pescar.

Principio a mitad del juegoMedia a alta

Ruta de captura de bichos

  • Busca en árboles, flores, tocones y el suelo
  • Acércate despacio con la red levantada
  • Cambia el horario de búsqueda para coincidir con las especies de mayor valor

Routine: Lleva la red en cada recorrido por el pueblo y comprueba primero los troncos.

Best for: Jugadores que completan el Museo mientras consiguen Bells.

Mitad a final del juegoAlta

Cultivo de escarabajos en la isla

  • Viaja a la isla de Tortimer por la tarde
  • Retira las flores y los arbustos para que aparezcan escarabajos raros
  • Ahuyenta a los insectos de poco valor y llena el inventario

Routine: Haz recorridos concentrados por las palmeras y regresa con la bolsa llena.

Best for: Jugadores que ahorran para grandes ampliaciones y proyectos.

Mitad del juegoMedia, repetible

Huerto frutal

  • Planta fruta no autóctona en un huerto dedicado
  • Cosecha cuando vuelva a crecer y véndela donde no sea autóctona
  • Conserva los árboles de fruta perfecta para cosechas periódicas

Routine: Planta en hileras y cosecha todo el huerto en un solo viaje.

Best for: Jugadores que quieren ingresos en un ciclo predecible.

Cualquier etapaVariable

Artículos destacados de Re-Tail

  • Comprueba la solicitud diaria de artículo destacado
  • Vende los artículos solicitados por encima de su precio normal
  • Usa los espacios del mercadillo para vender muebles a los vecinos

Routine: Revisa Re-Tail antes de vender peces, bichos o fruta en grandes cantidades.

Best for: Jugadores que comprueban las tiendas del pueblo a diario.

Progreso a largo plazoEstrategia de planificación

Planificación de ampliaciones de la casa

  • Mantén un objetivo de ahorro separado para el siguiente préstamo
  • Financia las primeras ampliaciones con fossil y la roca del dinero
  • Cambia al cultivo de escarabajos en la isla para objetivos del tamaño de un sótano

Routine: Elige un objetivo económico cada vez y guarda los beneficios diarios.

Best for: Jugadores que equilibran préstamos con proyectos y colecciones.

Calendario de eventos de Animal Crossing: New Leaf

New Leaf combina días festivos con fecha fija, festivales con fecha variable, competiciones mensuales, visitantes recurrentes y series de objetos de temporada. Consulta el calendario por mes para que ningún evento o recompensa pase desapercibido.

Año Nuevo

1 de enero

Celebra el Año Nuevo frente al Ayuntamiento y participa en las actividades de Isabelle.

  • Quédate en el pueblo antes de medianoche
  • Comprueba la plaza y la zona del Ayuntamiento

Torneo de pesca

Sábados de invierno seleccionados

Entrega el pez solicitado al anfitrión y compite para conseguir puntos y premios.

  • Ten lista una caña de pescar
  • Consulta el anuncio para saber cuál es el pez objetivo

Festivale

La fecha varía según el año

Baila y recoge plumas para Pavé a cambio de muebles de Festivale.

  • Lleva una red para atrapar plumas
  • Intercambia los colores de pluma repetidos

Welcome amiibo añade el camping, las invitaciones mediante amiibo, los visitantes en RV, los cupones MEOW y minijuegos adicionales. El contenido llega mediante una actualización gratuita para las copias existentes de Animal Crossing: New Leaf.

Nueva ubicación

El camping y Harvey

El camping de Harvey se encuentra en las afueras del pueblo y recibe visitantes en RV con interacciones especiales y objetos temáticos.

  1. 1Visita el camping cuando la actualización esté activa
  2. 2Habla con Harvey y explora las RV de los visitantes
  3. 3Comprueba la tienda del camping para encontrar objetos que no se venden en la Calle Principal

Unlocks: Visitantes del camping, interiores de RV y muebles especiales del camping.

Moneda del camping

Cupones MEOW

Los cupones MEOW son una moneda especial para determinadas compras del camping. Se obtienen mediante iniciativas del pueblo y actividades de Welcome amiibo.

  1. 1Completa iniciativas del pueblo que otorguen cupones
  2. 2Canjea los cupones en el camping
  3. 3Guarda cupones para los objetos limitados

Unlocks: Una vía de compra independiente para productos del camping y muebles especiales.

Invitaciones de personajes

Escanear figuras y tarjetas amiibo

Las figuras y tarjetas amiibo compatibles de Animal Crossing llevan personajes al camping o activan interacciones especiales.

  1. 1Usa el punto de escaneo cuando el juego te pida un amiibo
  2. 2Escanea una figura o tarjeta compatible
  3. 3Visita la RV resultante y consulta la petición

Unlocks: Visitas específicas de personajes, muebles de RV y opciones de invitación.

Gestión de vecinos

Invitar a personajes a mudarse

Algunas interacciones con amiibo permiten invitar a un personaje al pueblo después de completar su petición en el camping.

  1. 1Llama al personaje mediante la interacción con amiibo
  2. 2Completa la petición del visitante
  3. 3Confirma la mudanza cuando el personaje acepte

Unlocks: Reclutamiento directo en lugar de esperar a una mudanza aleatoria.

Colección

Muebles especiales y objetos de RV

Los visitantes en RV ofrecen muebles relacionados con su personaje, serie o aparición crossover.

  1. 1Explora cada RV que llegue
  2. 2Compara los objetos con tus objetivos del catálogo
  3. 3Paga con cupones MEOW o mediante el método indicado

Unlocks: Conjuntos temáticos de personajes que no aparecen en las tiendas habituales.

Actividades adicionales

Minijuegos de Welcome amiibo

La actualización añade Escape de la Isla Desierta y Puzzle League, además de ampliar otras funciones.

  1. 1Abre los puntos de acceso a los minijuegos después de actualizar
  2. 2Usa amiibo compatibles cuando se te indique
  3. 3Repite las partidas para mejorar los resultados y desbloquear recompensas

Unlocks: Modos de juego adicionales fuera de la rutina principal del pueblo.

Información de la versión

Actualización gratuita para copias existentes

El contenido de Welcome amiibo es una actualización de software gratuita, por lo que quienes tengan la versión original pueden acceder a todas las funciones nuevas sin comprar una edición aparte.

  1. 1Actualiza el juego mediante el sistema Nintendo 3DS
  2. 2Entra en el pueblo y busca el camping
  3. 3Usa hardware amiibo compatible para las funciones de escaneo

Unlocks: Todos los sistemas de Welcome amiibo en una tarjeta de juego existente.

Tabla de referencia

Categorías de consulta de amiibo

Organiza tu colección por personaje, serie de tarjetas, figura, visitante en RV, recompensa de muebles y acceso a minijuegos.

  1. 1Enumera los nombres de los personajes y los tipos de amiibo
  2. 2Anota la aparición de cada visitante en el camping
  3. 3Lleva un registro de las recompensas de muebles y la disponibilidad de invitaciones

Unlocks: Un índice práctico para elegir qué amiibo escanear.