Voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf : effets, limites et méthodes sûres - Fonctionnalités

Voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf : effets, limites et méthodes sûres

Découvrez comment fonctionne le voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf : conséquences, plage de dates 2012-2050, ordonnance Ville Fleuri et stratégies de saut sûres.

2026-10-03
Équipe du Wiki Animal Crossing New Leaf
Guide rapide
  • Le voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf consiste à modifier l'horloge système de votre Nintendo 3DS pour sauter ou rembobiner des jours.
  • Plage de dates : le jeu ne prend en charge que la période du 1er janvier 2012 au 31 décembre 2050 — plus stricte que n'importe quel opus précédent.
  • Conséquences principales : mauvaises herbes, détérioration de l'herbe, navets pourris et avertissements de départ des villageois ignorés.
  • Meilleure atténuation : promulgez l'ordonnance Ville Fleuri avant d'effectuer de longs sauts.
  • Compromis principal : les grands sauts sacrifient le nouveau système de dialogue de départ des villageois de New Leaf.

Comment fonctionne le voyage dans le temps dans New Leaf

Le voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf signifie simplement modifier l'horloge interne de votre Nintendo 3DS afin que le jeu charge une date différente. Comme New Leaf se synchronise avec l'horloge système plutôt qu'avec un minuteur intégré au jeu, vous pouvez sauter des jours, des mois ou des années entières — ou remonter le temps pour revivre un jour déjà expérimenté. Contrairement à Wild World, où vous pouviez accéder à l'horloge depuis le téléphone du jeu, dans New Leaf le changement se fait dans les paramètres système de la 3DS avant de lancer le jeu.

Points forts de la vidéo :

  • La fenêtre de voyage dans le temps de New Leaf est bien plus restrictive que celle des jeux précédents
  • L'ordonnance Ville Fleuri réduit considérablement les pénalités du voyage dans le temps
  • Enterrer les navets peut les protéger de la pourriture dans certains cas
  • Sauter de longues périodes contourne le système d'avertissement de départ des villageois
Sauvegardez d'abord

Sauvegardez et quittez toujours correctement le jeu avant de modifier l'horloge système. Fermer le jeu de force pendant une sauvegarde tout en changeant la date est l'un des moyens les plus rapides de risquer une corruption des données.

Plage de dates jouables : de 2012 à 2050

New Leaf est unique dans la franchise par la manière dont il restreint strictement le calendrier. Vous ne pouvez pas voyager avant l'année de lancement japonaise du jeu, et il existe un plafond strict dans le futur.

ParamètreDétails
Date la plus ancienne1er janvier 2012 (année du lancement japonais)
Date la plus récente31 décembre 2050
Ce qui se passe aprèsL'horloge revient à 2012 après le Nouvel An 2050
Voyage dans le passé avant 2012Non pris en charge
Comparé à Wild WorldBeaucoup plus strict — Wild World permettait des sauts jusqu'en 2099
Comparé à City FolkCity Folk était limité à 2035

Cela signifie que le calendrier de votre ville évolue effectivement dans une boucle de 39 ans. Une fois que vous avez passé le réveillon du Nouvel An en 2050, le jeu vous ramène en 2012 au lieu de continuer vers l'avant.

Astuce de planification

Si vous faites défiler les jours pour des événements ou des déménagements de villageois, procédez par petits incréments près de votre date actuelle dans le jeu. Vous éviterez ainsi la boucle de 2050 et le calendrier des événements du jeu restera prévisible.

Toutes les conséquences du voyage dans le temps

Chaque saut comporte des risques, et la taille du saut détermine l'ampleur des conséquences. Voici ce que vous risquez dans New Leaf :

ConséquenceDéclencheurGravité
Propagation des mauvaises herbesLongs sauts en avant ou longues absencesÉlevée sans Ville Fleuri
Pourriture des navetsTout saut après l'expiration des navets du dimancheGarantie
Détérioration de l'herbeChaque chargement du jeu use l'herbe ; les sauts répétés en une journée l'accélèrentMoyenne
Départ des villageoisLes grands sauts font passer la fenêtre de dialogue de départÉlevée
Cafards dans la maisonLongues périodes sans jouerFaible, facile à éliminer
Objets quotidiens manquésRembobiner vers des jours déjà joués peut dupliquer des stocks de magasin périmésFaible
Le compromis des villageois

New Leaf a ajouté un système où les villageois laissent entendre qu'ils envisagent de déménager, vous donnant une chance de les en dissuader. Voyager dans le temps par grands blocs saute entièrement cette fenêtre — vous perdez des villageois comme dans les anciens jeux, alors même que cette fonctionnalité existe pour vous protéger.

Étape par étape : comment voyager dans le temps en toute sécurité

1

Promulguer l'ordonnance Ville Fleuri

Parlez à Marie à la mairie et payez les 20 000 clochettes pour promulguer l'ordonnance Ville Fleuri. Cela empêche les mauvaises herbes de pousser de manière excessive pendant les longs sauts et constitue l'étape de préparation la plus importante.

2

Gérer les produits périssables

Vendez ou plantez tous vos navets avant de sauter — les navets de Porcella pourrissent dès que vous dépassez leur date d'expiration. Enterrer les navets peut les protéger dans certains cas, mais les vendre au préalable reste l'option la plus fiable.

3

Sauvegarder et fermer le jeu

Sauvegardez correctement chez vous et revenez au menu d'accueil de la 3DS. Ne changez jamais l'horloge pendant que le jeu est en cours d'exécution.

4

Ajuster l'horloge système de la 3DS

Ouvrez les Paramètres de la console, désactivez la synchronisation automatique de l'horloge si demandé, et réglez la date souhaitée — n'importe quand entre 2012 et 2050.

5

Reprendre le jeu et vérifier votre ville

Lancez le jeu, désactivez les paramètres de synchronisation horaire si le jeu vous le demande, et faites le tour de votre ville. Parlez aux villageois, enlevez les mauvaises herbes et vérifiez immédiatement les conversations de départ.

Les petits sauts sont quasi gratuits

Sauter un jour à la fois n'entraîne presque aucune pénalité. La plupart des effets négatifs ne s'accumulent que lorsque vous sautez des saisons, des mois ou des années en un seul bond.

Comparaison des stratégies d'atténuation

Ordonnance Ville Fleuri

  • Stoppe la plupart des mauvaises herbes
  • Meilleur investissement unique pour les voyageurs
  • Coûte 20 000 clochettes
  • Empêche aussi les fleurs de se faner

Petits sauts quotidiens

  • Pénalités minimales
  • Préserve les dialogues des villageois
  • Méthode plus lente mais la plus sûre
  • L'usure de l'herbe reste normale

Grands sauts pluriannuels

  • Progression la plus rapide
  • Risque le plus élevé de perte de villageois
  • L'herbe se détériore rapidement
  • Uniquement viable avec l'ordonnance active
StratégieMauvaises herbesRisque pour les villageoisUsure de l'herbeVitesse
Ville Fleuri + grands sautsFaibleÉlevéÉlevée★★★★★
Incréments d'un jourFaibleFaibleFaible★★
Aucune préparation, grands sautsTrès élevéÉlevéÉlevée★★★★★
Avertissement sur l'usure de l'herbe

La détérioration de l'herbe dans New Leaf est liée au nombre de fois où vous chargez le jeu. Si vous modifiez l'horloge de façon répétée en une seule journée réelle, votre herbe s'use bien plus vite qu'en jeu normal — espacez vos rechargements.

Avant chaque grand saut :

  • Promulguer ou confirmer l'ordonnance Ville Fleuri
  • Vendre ou enterrer tous les navets avant l'expiration du dimanche
  • Arroser les fleurs ou laisser l'ordonnance les protéger
  • Sauvegarder chez soi et revenir au menu d'accueil
  • Garder les dates cibles entre 2012 et 2050

FAQ sur le voyage dans le temps

Q: Quelle est la date la plus lointaine vers laquelle je peux voyager dans le temps dans Animal Crossing New Leaf ?

Le jeu prend en charge les dates jusqu'au 31 décembre 2050. Après le Nouvel An 2050, le calendrier revient à 2012, créant une boucle qui se répète. Vous ne pouvez pas non plus voyager avant le 1er janvier 2012.

Q: Le voyage dans le temps dans Animal Crossing New Leaf est-il considéré comme de la triche ?

C'est un débat de longue date parmi les fans. Le jeu a été conçu autour d'un jeu quotidien en temps réel, mais de nombreux joueurs considèrent le voyage dans le temps comme une façon légitime de jouer après avoir atteint des objectifs majeurs comme rembourser les prêts. L'option de réglage de l'horloge existe depuis les débuts de la franchise, en partie pour corriger les horloges désynchronisées.

Q: Comment empêcher les mauvaises herbes d'apparaître lors du voyage dans le temps ?

Promulgez l'ordonnance Ville Fleuri à la mairie. Elle réduit considérablement la croissance des mauvaises herbes pendant les longs sauts et absences, ce qui en fait la préparation essentielle pour les voyageurs temporels réguliers.

Q: Mes villageois déménageront-ils si je voyage dans le temps ?

Les grands sauts peuvent provoquer le départ de villageois car vous sautez la fenêtre de dialogue où ils annoncent qu'ils envisagent de partir. Voyager un jour à la fois préserve ces conversations, vous permettant de convaincre les villageois de rester.

Conseil final

De nombreux joueurs profitent de New Leaf jour après jour pendant leur première année complète, puis utilisent ensuite le voyage dans le temps pour accélérer les déménagements de bâtiments, les achats et les projets de décoration. Jouer de la manière qui vous amuse compte plus que n'importe quelle règle — mieux vaut voyager dans le temps que de vous ennuyer et d'abandonner complètement le jeu.